2017-01-01から1年間の記事一覧
最近、なんだか昔のゲーム、特にデパートのゲームコーナーのことを良く思い出していた。 sasam.hatenablog.com 懐かしくなってネットで調べると、昔よく遊んだメダルゲームの「ピカデリーサーカス」が、板橋の「駄菓子屋ゲーム博物館」にあり、今もプレイも…
クリスマスプレゼント 親にクリスマスのプレゼントとして「忍者じゃじゃ丸くん」を買って貰った。親はテレビゲームといったゲームの類は、まったく興味無いタイプなので、「忍者じゃじゃ丸くん」もきっと適当に選んだのだろうと想像がつくけど、良いのを選ん…
メルヘンチック&ファンシー ファミコンのアドベンチャーゲームが好きだ。 小学生だった当時、「ポートピア連続殺人事件」、「オホーツクに消ゆ」、「山村美紗サスペンス 京都龍の寺殺人事件」、「殺意の階層」といった、推理物・サスペンスなアドベンチャー…
大人なミステリーアドベンチャーゲーム ファミコンのアドベンチャーゲーム「ポートピア連続殺人事件」を、小学生の時にプレイした。 当時は、そのストーリーや登場人物の関係性は、まったく理解できていなかった。(金融会社社長、その甥っ子、秘書、使用人…
攻略本をなぞる作業ゲーの楽しみ方 当時「ドルアーガの塔」を攻略本と合わせて買った。 攻略本が無いと、クリアに必要となる宝箱の取り方が分からないので、攻略本は必須だった。 攻略本があれば、後はやることは明確なので、攻略本に従ってプレイしていくだ…
ナッツ&ミルクの思い出 アクションパズルゲームなファミコンの「ナッツ&ミルク」。 友だちの家にカセットがあって、これ目当てによく遊びに行っていた。 その友だちの家には、その他にも「レッキングクルー」もあったのだが、当時まったくルールが理解でき…
が、萌えるという話。 (師匠) 主人公(女) ストーリー性のあるゲームで、主人公に女性を選べると、やっぱり感情移入して、よりゲームを楽しめる。 ファミコンをプレイしていた当時、主人公が女性のゲームはそんなに多くはなかったが、このドラクエⅣは主人…
(操作キャラのタマゴン、足と手をバタバタさせながら必死に動くのがかわいい) 2面のバイブルをはめる効果音がすき デビルワールドでは、画面が常に縦横左右にスクロールしていて、それがランダムに切り替わる。 その中で、1面はドットイートタイプのゲー…
百貨店のゲームコーナー 昔、日曜日になると、よく百貨店につれていってもらった。京成百貨店、伊勢甚百貨店、長崎屋...。 百貨店に行くと、お母さんにお小遣いを貰って、後は別行動。お母さんの買い物が終わるまで、ひとりでゲームコーナーで遊んでいた。 …
抱き合わせ商法 ゲームボーイが発売になった当時、ゲームボーイ本体はとても人気があり品薄だった。 そんな中、手に入れることができたけれど、ソフト数本とゲームボーイ本体との抱き合わせ販売だった。 抱き合わせのソフトは以下のラインナップだった。 「…
RFスイッチ??? お父さんからの電話 当時小学生だったある日曜日、家の黒電話が鳴った。外出中のお父さんからだった。 「ファミリーコンピューター買うけど、ソフトは何がいいんだ?」という連絡だった、と思う。 ファミコンを販売しているお店から電話し…
昨日、アメトーーク!のゲームセンター芸人を見ていて気になったことがあった。 「ん? ゲストの後ろのアーケードゲームの筐体の画面に映っているのって、マイティボンジャックじゃない??」 「マイティボンジャックって、アーケードゲームであったの???…
毎日プレイ中。 中盤でやり直したくなるタイプのゲーム 主人公4人の内、見た目の好みでタリアで開始。しばらくは攻略を見ないつもりで楽しんでいる。 タリアである程度進めて、概ねゲームシステムは分かってきて、 どうやら、マインドステア、影縫い、足払…
ドラゴン紫龍が一番好きです。 聖闘士星矢を原作としたファミコンソフトは2タイトル発売されていて、1作目が「聖闘士星矢 黄金伝説」だった。 当時、中古で50円で買った攻略本を見つつなんとかクリアできた記憶がある。 移動のステージはアクションゲーム…
プレイしたゲームで、かなり年月が経っているものの、なぜか印象深く、記憶に残っている演出がある。 そのゲームの全体を通じて、動的な演出がそれほど無い中で、急に動きが付く演出があると印象深いのかもしれない。 スーーッと画面上を横切る印象深い演出…
Qちゃんを操作する横スクロールのアクションゲーム。 とにかく難易度が高かったけれど、試行錯誤しながら何度も何度もチャレンジしていた記憶がある。 当時、日曜午前中に放送していたアニメでは、エンディングが子供向けアニメらしからぬメロディアスな曲で…
発売当時、プレイしたかったけど、買えなかった(買わなかった)ゲームのこと。 スーパーアラビアン【FC】 ソフトのパッケージを見て、なんだかエキゾチックな雰囲気が素敵、と思って欲しくなった。パッケージの絵は、こんな感じだったと記憶していた。 プリ…
sasam.hatenablog.com この記事で、Twitterのヘッダー画像用にと「オホーツクに消ゆ」の絵を描いた。 ただTwitterのヘッダーサイズを考えずに適当に描いてしまって、いざ設定してみたら見た目が悪かったので、結局ヘッダー画像に設定しなかった。 縦1×横3…
ファミコン「グーニーズ」の続編。何度も繰り返しクリアしたゲーム。 アドベンチャーゲーム要素 前作の「グーニーズ」と同じく、基本はアクションゲーム。 このマイキーを操作して、ギャングやヘビといった敵を倒しながら、ギャングのフラッテリー一家にさら…
ファミコンのフラッピー。面クリア方式のパズルゲーム。 この黄色い生き物(フラッピー)を操作して、敵キャラ(蟹みたいなキャラなど)に当たらないよう、青い石を所定の場所に置くことができればクリア。 1年に数回の楽しみ 親戚が栃木県の小山に住んでい…
ファミコンの「オホーツクに消ゆ」のゲーム内の一シーンをイメージして、ドット絵を描いた。 sasam.hatenablog.com この記事で書いた通り、ファミコンの 「オホーツクに消ゆ」 「サラダの国のトマト姫」 「太陽の神殿」 は特に好きなゲーム。 そこで、はてな…
天体の動きから人の運命を占う占星術。その占星術による占いがファミコンでできてしまう、というゲーム。 このドット絵はゲームの中で操作やメニュー選択などをナビゲートしてくれる仙人(だったはず。ちょっと記憶があいまい)。 sasam.hatenablog.com この…
この記事から数時間もたってないけど。。 sasam.hatenablog.com なんだかすっかりはまってしまった。 絵として形になるとやっぱり嬉しい。 ぱっと思いつくままに。 まずは、「FLAPPY【FC】」 つぎは、「えりかさとるの夢冒険【FC】」の怖かったお地蔵さんの…
ブログを書き始めてから、言葉だけでは伝わりにくそうな内容を絵で説明したいな、と思った。またアイキャッチ画像やブログ内の画像も自分で描きたい。 せっかくファミコンのゲームが好きなので、ドット絵を描こうと思ってこちらのツールを利用させていただい…
ゲームはプレイしたことがない。ただ、女神転生ⅡのテレビCMがかっこいい、という話。 放映時期 実際にテレビでCMを見たのは2、3回だけだったと思う。また何かゲームのCMだろうとは思ったが、女神転生Ⅱだとは認識していなかった。 テレビ朝日の土曜19時のアニ…
小学生の頃、親戚からカセットをゆずってもらってプレイした。 ゲームミュージック 初めてゲームミュージックのカセットテープを買った(買ってもらった)のがスーパーマリオブラザーズだった。 当時ヤマハのエレクトーンスクールに通っていて、そのスクール…
実際にプレイしたことは一度もない。 プレイしたかったけれど、発売当時は手に入れることができなかった。 「とる」や「つかう」など、コマンドを選択していくアドベンチャーゲームだが、移動は実際にキャラクターを操作・移動させながらゲームを進めていく…
1998年発売の3Dポリゴンのアクションアドベンチャーゲーム。 ストーリーとしては、突然、富士山が爆発して、それをきっかけとするように、主人公の敵となる異形のものが日本各地に突然湧いて出てきて人を襲い始める。それを主人公含めた特別な能力を持…
(ゲームの舞台の京都と、その登場人物のキャサリンをイメージして描いたドット絵 ※イメージなのでゲーム内にこのようなシーンはないです) 昨日テレビを付けたら、たまたま西村京太郎の十津川警部シリーズのドラマをやっていて、山村紅葉が刑事役で出演して…
ゲーム(主にファミコン)の思い出を話をしたい。 とくに好きなゲーム ・オホーツクに消ゆ ・サラダの国のトマト姫 ・太陽の神殿 今やっているゲーム ・信長の野望 創造 戦国立志伝 ・サガ スカーレットグレイス ・世界樹の迷宮Ⅴ ・Neo ATRAS 1469 ・プロ野…